※ポーチに余裕あれば。
切札として常備しておきたい物。
金属武器はいずれも朽ちていない『☆』マーク前提。
ラッシュ最強の『王家の槍』
ただの単体攻撃なら『ゾーラの槍』
両手剣での回転攻撃なら『ゾーラの大剣』
不意打ち用に『森人の剣+ケムリダケ』
説明不要で『サファイアの杖』
威力&コスパ共々優れた『マスターソード』
(一応おさらい)
騎士製:ハート1以下の際に威力2倍。
王家製:ラッシュ中に威力2倍。
ゾーラ製:リンク自身が水に濡れていれば威力2倍。ちなみに『水の実』やシドバリアで濡れた場合、常温で乾くまでに10~20秒ほどの猶予あり。
ゲルド製:常にスクラビルド素材のみ威力2ヴァイ。このとき壊れやすくなる。
近衛製:壊れそうになって以降は威力2倍。破損時の倍率とも重複し最大4倍となる。武器消耗無しの『乗る』が使えるライネル向け?
森人製:植物系のスクラビルド素材を何度もリユース可。
マスターソード:壊れても10分後に自動回生。瘴気纏いの魔物に対しては武器本体のみ威力1.5倍。
基礎威力からして高い王家製がラッシュ時に2倍という。
(中でも11ヒットする槍が最高ダメージ)
ラッシュ以外での攻めならゾーラ製かゲルド製かで迷うところ。
咄嗟の攻撃チャンスにも対応しやすいのはゲルド製だが、ここでは壊れづらいゾーラ製にしてみたゾ。
これら攻撃向きの王家製やゾーラ製に付けたいスクラビルド素材↓
白銀ライネルの刃角(威力+55)
白銀ライネルの砕角(威力+51)
フリザゲイラの大アゴ(威力+36)
威力順で堂々先頭の『白銀ライネルの刃角』がそのまんまトップ威力。
場面次第ではハンマー性質の砕角も選択肢。
『フリザゲイラの大アゴ』は、リーチ重視の中ではトップ威力って感じ。
素の長さは勿論、武器先端にビルドされる性質もあり、とにかく両手剣が長くなる。
例えばボコブリンマスクで敵を寄せ集めてからの回転攻撃…などに使える。
『王家の剣』に付ければラッシュで複数を巻き込んだりも可。
基本的にはラッシュよりも両手剣用として『ゾーラの大剣』に付けたい。この大剣と牙の組合せは片刃デザイン同士という意味でも良相性?
素材元の『フリザゲイラ』がいる再戦エリアは、おもに地底の最北西の2箇所を覚えておけば結構。
この再戦エリアには小塚(武器スタンプ目印)も聳えており、たまに王家製☆が見つかって一石二鳥だ。
小塚には兵士製☆や騎士製☆も抽選されるが、これらも次点で強い。
同じく次点で付けたい手軽なスクラビルド素材↓
〇〇の龍岩石(威力+16)…各龍の背で収集可能。
トゲ鉄球(威力+15)…一部の魔物アジトで大サイズを調達可能。赤月ごとに蘇る。ちなみに通常サイズ(威力+9)のことではない。
ロース岩(威力+9)…ゴロンレストラン洞窟で無限調達可能。東洞窟と西洞窟のうち西にはロケット(おもに盾用)もある。
親切調整と言うべきか。
貯まりがちな黒ボコ角でさえも無理に使おうとは思えなくなる。
ともあれ、多くの魔物素材は服強化用に温存または資金源へ。
かれこれ槍と両手剣を多めに挙げ、片手剣は概ね『マスターソード』に担わせている当記事。
この剣の性能値が如何程であるか、ザっとメモ↓
『マスターソード』の性能値
攻撃力30
耐久40
剣ビーム攻撃力10 発射時点で耐久1消耗
隠すべき要素でもなかろうに、なぜゲーム内で表記してくれないのやら。それでも日本企業か。
青ボコブリン HP72 ←[朽ちた王家剣7発+リンゴ投げ2発]で倒せたことから。
奴を[マスターソード2発+リンゴ投げ12発]で倒せた。
同じ用量で剣ビームも検証済み。
間違いなくマスターソード攻撃力30 剣ビーム攻撃力10。
瘴気纏いの魔物に対しては刀身が光り、攻撃力1.5倍。
地底の青ボコブリン(=瘴気纏い)で検証済み。
耐久は変わらず40。青ライネルで検証済み。
瘴気纏いに対するこの補正は、スクラビルド素材側には不適用。
剣本体および剣ビームのみが1.5倍。
攻撃力+14の『デグガーマの大牙』を付けて検証済み。
[マスターソード威力30*瘴気特効1.5+素材威力14]+[王家剣威力10]+[リンゴ投げ威力1*3発]
…この流れで瘴気纏い青ボコブリンHP72を倒せた。
剣ビームも同じ用量で検証済み。
※地上と地底とで敵HPは変化無し。
マスターソードの名に嘘は無い。
王家の槍/ゾーラの槍/ゾーラの大剣/マスターソード。
これらに続き、補助面で強い森人の剣/サファイアの杖なども常備しておきたい。
『ケムリダケ』で隠れて不意打ちを狙いたい場面はある筈。
地底を散策し続けてこそ貯まるこの茸は、投げずに『森人の剣/槍』とスクラビルドさせた状態で使うべし。
森人製の効果により、植物系素材が何度でも武器先端から蘇る。
森人の剣/槍のうち並び替えで先頭に並ぶ剣を推奨。まぁ人次第だが上述の槍や両手剣と隔てやすい。
森人製の調達地は『デクの樹サマ』の頭頂部。
今更だが『英傑武器』は省略。
やはり神器相応の希少さが逆に不便。愛好家が常備しておけば程度。
通常の修理には『ダイヤモンド』が必要、だからって岩オクタ様による修理は表面上不可。
一般武器にスクラビルドさせた状態であれば無事に岩オクタ様の修理対象となるものの、それには予めスクラビルド素材を剥がしておく必要があるし『分解屋』も計2回必要になるし色々面倒。
家に飾るか、いっそ使い切っちゃえ。
予めブループリントにも登録しておけば未練無し?
※あくまでイメージ。いざゾナニウム消費で呼び出すと武器も緑一色になる。
斧系
ハンマー系
『大砲』付きの武器
『ビックブーメラン』
『たいまつ』
まずは斧とハンマーを常備しておきたい。
これら消耗品は「適当」と割り切るべし。節約したくなるようなビルドは非推奨。
そこらの武器、そこらの石や岩、ときには魔物の所持武器をくすね…、適当に各2個ほどあれば充分。
ゲームの内部難易度が上がるにつれ、魔物達が王家製(朽)を装備し始める。
各地で見かける割には高耐久で余しがち。斧やハンマー用に率先して使いたいところ。
王家の剣/槍/両手剣(朽)のうち、またもや並び替えで上段に並ぶ剣を推奨。
前項の槍や両手剣と隔てやすい。人次第だが。
王家の剣(朽)の調達地
イチカラ自宅の付近 白銀モリブリン
サイハテノ研究所の付近 白銀モリブリン
デスマウンテン西作業場 白銀ボコブリン(鎧)
ハイラル城の本丸などなど
※内部難易度が最大じゃないと、白銀の魔物は出現しない。
剣がいくつか貯まれば、まとめてワンランク上の素材を付け直してみるか。
ハンマー&うちわ両性質の『溶岩板』…溶岩を冷却すれば調達可
ハンマー性質で威力まぁまぁの『ロース岩』…ゴロンレストラン洞窟内にて調達可
もはや拘りのビルドになりつつあるが、まだまだ使い捨て範囲。
朽ちた王家製+ロース岩のラッシュダメージ
(剣10+ロース岩9)*ラッシュ連撃数7*ラッシュ威力補正2=266
(槍7+ロース岩9)*ラッシュ連撃数11*ラッシュ威力補正2=352
(両手剣14+ロース岩9)*ラッシュ連撃数4*ラッシュ威力補正2=184
箱や鉱石を壊しやすいのは両手剣だが、いざ撃破力あるのは槍。
間を取って剣も悪くなかろう?
あとは趣味枠。
投擲可能な武器を1本備えておくなら『大砲』付き武器。
投げるボタンで弾のみの発射が可能。(このときロングスローは無関係)
何事もユン坊を転がせば解決しがちだが、空へ放ちたい場面にも使える。
加えて『ビックブーメラン』。
投擲可能な他、威力値の高さで予備大剣としても役立つ。
キース羽を付ければ射程UP版『風切りブーメラン』となる。
属性キース羽なら尚良し。
ちなみに『目玉』はブーメランには効果無し。
ゾウナウギア『翼』でも風切りブーメランになるっちゃなるが、投げまくると翼部分が寿命で消える。
『ビックブーメラン☆』の調達地は、マリッタ平原~ラブラー谷にかけての地底が第1候補。
ここに世界有数の『でっかい塚』あり。
一気に武器3つ入手可能。
上マップ内の白筋は、長く通った崖。
地上ではククジャ谷の座標。
この崖上には小塚が点在しており、ビックブーメラン✧の出現候補でもある。
『でっかい塚』に出現しなかった場合の散策候補。
筆者はあまり持ち歩いていないが『たいまつ』も便利。
火を移したり、気球を上昇力UPさせたりなどに役立つ。
いざとなれば応戦力もある。
敵が弓矢持ちで動かない場合は、足元に置くのみでOK。
日記1にも載せた動画通り、黒モンスターが数秒で沈む。
※芝生を炎上させると敵が避けるように動く。
雷の素材を付ければ、かれこれ炎&雷属性となる。
先端を敵に接触させつつ、一定置きに殴って感電拘束、これで10回殴ったころには白銀モリブリンを倒せている。
けど武器も壊れかける。
いざとなればの応戦力だ。
何をスクラビルドしても耐久値は変わらなかった。
(大砲何発で盾が壊れたかを検証済み)
防御面においては、とにかく大きな物をスクラビルドすればOKってところ。
大きい分だけガード範囲が増す。
ただしレーザーは透り抜ける。
箱部分を過信しすぎぬように。
盾の大きさに関係無くリンクの前面で防いでいる様子。何故…。
↑もはや膝で防いでいる。
宝石付きの盾もオススメ。
ガードが手放せない際に、敵の攻撃で自動的に宝石からエネルギーが放出され、広範囲カウンターが可能だ。
宝石商には危険物取り扱いの資格が必要だろう…。
なるべく気温変化にも役立つ『ルビー盾』『サファイア盾』あたりが一石二鳥。
ちなみに『オパール盾』で自分を濡らしたりは不可。ソーラ武器の威力UP用には使えないゾ。
他にも攻撃機能のある盾を作りたければ、魔物素材やトゲ鉄球なども挙げられるが、これ以上は盾でやる程ではない。
まずは盾サーフィン用に、トロッコ/台車/ソリあたりをスクラビルド。
車輪なしの『ソリ』でも、盾に付ければ地形を選ばずに滑り、消耗も車輪系と変わらない。(体感)
これらのうちガード範囲で選んでも台車とソリ。
拘るならソリのほうが僅か1mmほど広い。(ほぼ同じだったもんでソリは画像なし)
続いて、上方向の移動用に『ロケット盾』を5個ほど。
ロケットのおもな調達地は、ゴロンレストラン西洞窟や、そこらのギア置き場。
『ロケット盾』の盾部分は『王家の盾』がオススメ。
これも並び替えの事情だが、まぁワンボタンで上段に整列してくれるぞ。
筆者は王家+ロケットを5個、騎士+サーフィン素材を複数個、との具合。
自ら紹介しておきつつ戦闘向けの盾は未所持。装備シンプル化運動中だ。まぁソリと台車もワイドで役立つ。
『王家の盾』の調達地は、上述の王家の剣(朽)とほぼ同じ。
『騎士の盾』の調達地は、サイハテノ研究所の付近の黒モリブリンや、サイハテノ孤島の西沿い浜辺など。
耐久性と調達しやすさからこの2種にしてみたが、無論『並び替え』に拘らない場合は『錆びた盾+ロケット』でも良し。
ちなみに錆び製の調達値は賢者の神殿跡など。
※盾と弓には朽/☆の区別が無く、全て実質☆である。
『バネ盾』でも上昇可能だが、高度は少し低い。
跳ぶ際にサーフィン姿勢および平らな足元も要求される。
本来の『バネ』のような再使用も不可。ロケット同様に1回で素材部分が消える。
こちらはあくまで敵を吹き飛ばせることが第1利点。
大抵の防具は重要。
逆に、そう必須ではない物を挙げる。
素材とルピーに余裕の無いうちは、これらの強化は後回しにするか、完全不要なら売却するかでOK。
ゲーム的に着替えたい場面が多い中で、ポーチ整理という意味でも売却は有効。
※コンプ派は真似しないように。再入手は必ず可能だがルピーなどを大損する。
古びた髪留め
古びたトーガ
古びた下履き
古びた防寒着
本作の基礎衣装。
思い出深ければ保管しても良いが、いずれも強化不可ゆえ、性能的には薄着となっていく。
ちなみに『古びた髪留め』は前作リンクの髪形になれる。
この上から帽子を被っていた前作リンクは何だったのか。
本来なら頭防具としてではなく、賢者の盟約のようにオン/オフの形式にすべき要素だったかと。
ハイリア兵の兜
ハイリア兵の鎧
ハイリア兵のすねあて
防御力のみなら、ゾナウ防具と息吹防具に並んで最高。(特別なセット効果などは無し)
身近に入手可能で、強化素材も易しいほう。
序盤の即戦力として強化してみたり、余程やり込む予定が無ければもうこのままゴールしてみたりと、大いに実用品ではある。
逆に、やり込んだ場合はゾナウ防具や息吹防具の特別効果無し版へと落ち着く。
筆者は整理目的で売却した。
これを終盤まで貫き通した真の兵士は、記念にウツシエ自撮りしとくか?
仮にセット効果に「全方位ガード可能」「初撃怯み無効」などがあれば唯一無二だったかも。
近衛兵の帽子
近衛兵の服
近衛兵のブーツ
デフォ防御力はハイリア兵防具と同列だが、強化するにつれ最大防御力は負けていく。
セット効果「溜め攻撃強化」とデザインが好きなら一応保管を。
このセット効果は兵士武器と同じ。
例えば王家の剣でも回転切りを小刻みに発動可能になったり、両手剣で回転し続けて草刈り⇒ハイラル米を大量ゲットしたりなど、用途はある?
また、前作での近衛兵防具には、壁移動や泳ぎが少し速くなる隠し効果もあった。
本作では、検証しようにも星2以上へ強化する必要があり断念。
日記のくせに申し訳ない。
赤ボスボコブリン素材なんて逆に貯まらんわ…。
ラバーキャップ
ラバータイツ
ラバースーツ
効果は雷軽減と雷無効(フルセット効果)。
『護雷の兜』が座を譲らない…。
熱砂の鉢がね
熱砂防具のうち鉢がねは焦って買わなくてもOKって感じ。
他の防具でも暑さガードは可能だ。
おまけに暑さガードはLv2が上限、つまり2部位あれば充分。
フルセット効果が何故か『雷軽減』。
確かに雷の魔物が多い砂漠だが、やはり雷無効の『護雷の兜』で済むって感じ。
いや無効を当然と思っちゃアカンけど。
何より、強化素材の『黄リザルのしっぽ』が、黄リザル周回しても貯まりづらすぎる。
有難い事に、宝石系素材のほうが(イワロックさえ狩れば)貯まりやすい世界。
頭は『サファイアの頭飾り』で結構。
例えばサファイアの頭飾り 熱砂の肩当て サンドブーツで、かれこれ暑さガード最大と砂上スピードアップの効果となる。
もし頭を『護雷の兜』に着替えたい場合に『熱砂のズボン』もあれば良いかなって感じ。または氷武器を背負うか。
ボコブリンマスク~ライネルマスクまで全て
序盤、コルテンから貰える『ボコブリンマスク』が暫く役立つ。
全マスク効果の『ムジュラの仮面』さえ入手できれば、もう既存マスクは実質コスプレ目的のみとなる。
ちなみに『ムジュラの仮面』は、地底のライネル闘技場にて入手可能。
余談だが、マスクでは騙せないキースやカックーダなどが敵に混じっている場合、普通に敵全体にバレる。
思い出の服
前作の『英傑の服』に浸りたい場合にどうぞって感じ。
敵のHPを数値化できたりはしないが。
まぁ前作の英傑リンクはなお健在だ。その割に一部NPCが初対面だが…。
最大防御力は『新式・英傑の服』や息吹防具などに劣る。
隠し効果で、ハートが減っていてもマスターソードのビームが可能。新英傑にもある効果だが。
売却不可。
知らずに『魔人ショップ』でポウと引き換えてしまい、筆者のポーチ内を永遠に1枠埋めている…。
いつかアプデで専用イベントが追加されたりとか?
〇〇の勇者帽子
〇〇の勇者服
〇〇の勇者ズボン
時 風 黄昏 空といった歴代リンク衣装。
性能追究すれば息吹の勇者シリ-ズのほうが硬い。
コレらの入手場所はおもに『宝の地図』から分かる。
ダークヘッド
ダークボディ
ダークレッグ
意外にも強化不可だった。これこそ勇者シリーズかと思ったが…。
セット効果は夜間移動スピードアップ。
ダークだが、魔物を騙せたり瘴気を防げたりはしない。
他、ファントム防具やチンクル防具といった変装系も、整理したい派にとっては売却OK。