ボイス… グラ… モーション…
そんなものだけではキャラ再現できん!ウボァー!
ネタバレ前提。
まずは自分の身をもって原作などに臨もう。
コズミックレイ
看板技。
アルティミシアのNブレイブっぽい方式でいいから必須。
ジェネシスロック
ムービークラウドに一刀両断されるんなら、HP攻撃じゃなくていい。
『ディレイアース』を少し判定拡大してほしいだけの要望。
あとはサイキッカーらしく、長押しで浮かせ続けて障壁効果なども可能なら欲しい。
根底的な話。
ファイアなどの『黒魔法』は仕様刷新すべき。
現状、キャラ固有化の努力跡はあれど、ただの火球合戦にしかなっていない。
諦めて共通化すりゃ早い。
これでクラウドやエクスデスも黒魔法使えるようになる。
どうしてもキャラ固有案を描くなら…。
(ゴルベーザの場合)
・掌状のファイガで握り潰す⇒原作風スプラッシュ
・バイオで毒領域を作る⇒自身は甲冑に守られながら無機質な攻め
ゴルベーザの魔力的に、『黒魔法』は依然必須。
構想はなるべく理由部分から。
熱気/冷気を対極にしたがるコエテク意図により、現状「地上ファイア/空中ブリザド」ばかり。
「空中で片方使えない理由は?」と突かれれば痛いだろう。
いっそ「地上空中問わず使用毎に自動切り替わり」とすれば、この矛盾が解消される。
どうせ属性相性なんて無いんだから、別枠化すべき理由部分も無い。
性能同じまま演出だけ違えばいい。
どうしても別枠化するなら演出(および使用感)ガラっと変えよう。
サンダガはひとまず「強化時コズミックレイ」としたい。
本人に何らかのモード(および専用メーター)が必要になるか。
とにかく同じバチバチ技を無駄に別枠化はしない。
実際、原作DS版のリアルデモムービー中に、青白い雷を放出したり剣に纏わせたりしていた。
現状の『ディレイスパーク』は…何だ?
サンダガではなく、黒いけど看板技でもなく、ディレイってよ。
恐らく『追撃システム』などが旧案だろう。
走ブレイブ『アビスクエーサー』をエクスデスにください。
重装備デザインのゴルベーザは、適当に剣か手甲で切り裂きゃいい。
同時に衝撃波発生で『ライズウェイブ』も採用圏内。
かれこれ基礎ピースは嵌った。
あとは『月の技術力』が必要。
原作要素『制御システム 防衛システム 迎撃システム』の関連技。
PSP時代のDISSIDIAにあったものが、本作では不採用となっている。
これが無きゃ、そこらの魔王と差別化できない。
何でもいいから『〇〇システム』でビット召喚。
『ディレイスパーク』のグラフィック替えだけの要望。
あとは自己AI判断のもと回復も行ってくれれば理想。
自在にワープ可能?という設定上、エクスデスに無いトリッキーさが期待される。
既存技で言えば『潜伏式波動砲』『シフト』のようなものが1つ欲しい。
地獄やら無やらにタダで勝ったら設定上おかしいもの。
そこで、コスモス側のように地道な必殺剣技なども欲しい。
ゴルベーザの剣は原作画に存在しないから難しいか…。
地面を操り、魔物の頭部のようなオブジェクトを造形し、そこから火を吐く。
サイキックと属性弾を足してみた。
…黒竜が吐けばいい感。
技を3回外すと儀式発動。
…皇帝っぽい。
「黒い異様な甲冑に身を包んでいて……人とは思えぬ強さで……」
資料が少ない。
戦闘余地すら与えてくれず、いきなり謎ビームが飛んでくるぞ。
いつもパイプオルガンBGMと共に登場。
大人達を軽々吹っ飛ばす魔力。しかも挨拶テンション。
「これが私の挨拶だ」
腰を抜かしたプレイヤーも恐らく画面越しで吹っ飛んだはず。
謎ビームの効果音は雷系だが、詠唱音は鳴らない。
サンダー、別の何か、ただの魔力放電、この際もう何でもいい。
2D時代の「ご想像にお任せします」について深々追及するな。
こんな魔力で黒魔法を使えばどのみち強いに決まっている。
原作中の原作。
会話時は謎ビーム。
いざボス時は『ファイラ/ブリザラ/サンダ"ガ"』など。ちなみに『呪縛の冷気』は竜ではなく本人技。
腕だけで動くホラーショー披露。もはや実体の有無が疑わしい。
最後は全てガ段階+メテオ。
フースーヤと共に放った『Wメテオ』は、DFFシリーズでは黒竜とのコンビ技として反映されていった。
超リアルデモムービーでは青白い雷。味方を吹っ飛ばしてくるシーンがデジャブ。
会話時は黒く放電⇒炸裂フラッシュ。気付けば皆が吹っ飛んでいる。
ボス時は3属性ともラ段階。
最後はお決まりSFC通り。
動画2:18くらいからゴルベーザ登場。
<動画準備中>
会話時の謎ビームがこう描かれた
ボス時
最後
やはり「人とは思えぬ強さ」。
セシル達は日常的にどれほどの身構えだったか。
恐くて怖い。
いろいろと不思議な種族『月の民』。
しかし邪悪な心に駆られ、悪趣味な方向を極めたゴルベーザ。
腕だけで動いたり『黒竜召喚』したりと、闇々しさが伺えた。
この発達した念が、魔力を一層強力にしているのだろう。
常に大胆不敵な力と策力。
支配への志と能。軍を従える規律性。不死。
魔王役はいつもこうだ。共演させりゃ被りがち。
(本人視点で原作回想時↓)
特殊コマンドが黒魔法のみ。
武器が漆黒の剣。ただの黒ではなく本当に暗黒剣分類。
さすがに『呪縛の冷気』などはコマンド化されておらず、茶番中に自動披露。
(普段↓)
ふんどし姿+大剣。神話の巨人感。オフ着としてリアル。もはや裸足で氷床を歩き回る。
初期武器は具体的に古代の剣。
特殊コマンドは黒魔法 威圧 引き受ける…の3点。
セシルと共にバンド技『アルテマスパーク』なども。
力 魔力どれも高い。
回想プレイアブル化というサプライズ仕様。
このように剣を持つシーンもあるが、基本的にFF形式的なものに過ぎない。
甲冑騎士を装っているだけの、あくまで魔人かと。
攻撃を受けても弱体化しないし、『チェンジ』で頼もしい前衛役も可。
一方、ふんどし耐久以下のDFFntゴルベーザ。
なお、PSP時代のDFFでは、黒魔法ではなく念力ばかり。
まるでダ〇スベーダー。
『グラビティフォース』という技名もあり、完全にフォースと開き直っている。
あれから6箇所すべて属性弾となってしまった現状。
ディズニー圧力か。
地↑ブレ ウインドスフィア 遅い追尾弾
地Nブレ ヒートブラスト 速い直進弾
地↓ブレ ディレイスパーク 時間差で作動 連射弾
空↑ブレ アクアスフィア おっっそい追尾弾
空Nブレ コールドブラスト 速い直進弾
空↓ブレ ディレイアース 時間差で進みだす 追尾弾
走ブレ アビスクエーサー 点サーチ
HP攻撃1 ナイトグロウ ウェーブ
HP攻撃2 ジェネシスロック ディレイ可能な直進弾
HP攻撃3 黒い牙 距離無制限の点サーチ
HP攻撃4 Wメテオ 中距離の縦サーチ 最大2連落下
EXスキル 黒竜召喚/呪縛の冷気 固有バフ/中距離ドーム状サーチ
公式動画↓
「魔人がその傍らに黒竜を呼び寄せたとき、敵は畏怖して凍り付く。」
好感点
・サイキッカーらしきジェネシスロック続投。
・元素を球状にし、なんか司ってる感。
・黒竜を従える邪悪さ。
・ダブル黒魔法で、エクスデスに並ぶ総魔力?
…とまぁ明らかに手抜き。または圧力。
制作労力は知らんけど、全てが球投げ。
ティナでさえも別レパートリーある。
少なくともオールスターゲーなんだから、パっと見で本人識別しやすく。
普通の黒魔法こそ使えず、謎スフィア放ち、「あゴルベーザだ」ってなる?
設定上可能だとしても、それコイツでやらなくていいやつ。
カインごときに近付かれて抵抗不能。
醜く必死で背を見せて逃げ回り、弟(ヘビィ)のもとへ泣き込む。
少女以下。
決して丸々再現してほしいわけではない。
丸々再現なんてせいぜい三流ファン。
騎士であれ、世界が変われば相対的にスピードだったりユニークだったりするもんだ。
(オニオンナイトなど)
メンツ的にも、相互存在感が強すぎて、技の規模が落ちて当然。
『メテオ』の単体っぷりは流石に説明不能だが。
とにかく再現よりも反映はあるべき。
現状その努力跡がほぼ無い。