公式へ送った要望文のデフォルメ引用
ランクマッチを『3人モード』としている必要が一切皆無。
ソロ1本にしてください。
チーム主体ゲーを謳っていながらそれを自らぶち壊している調整。
チーム意識しないほうが遊びやすい。
要らん。
だからって現状ソロモードは連戦メリットに乏しい非ランク戦なので、COMばかりの別ゲー状態。
これをランク戦にし、チームこそ非ランク戦のみにしてください。
例えば、高機動キャラを使い、味方そっちのけで各自単独行動している人ばかり。
味方の危機を助けようとせず、全体回復もせず。
ラピッド強すぎる現環境も悪い。
で、エリア最収縮から都合良く共闘という無情さ。
互いにこの程度の扱いなら、もう最初からチームゲーじゃないほうが互いに快適やんって。
途中で逃げ遅れた人がいれば面倒臭そうな反応をされる。
最悪、途中KOされた人は仲間外れにされ続ける。
不快すぎ。
ユーザー側の問題ではなく、仕様側からも否定されている同然なのが最糞。
2人やられてエリア最収縮までラピッドを観戦することになる事例も多い。
体感ではなく事実。味方も敵もそうだから。
自分には操作権が無く、単独派の視点をずっと見せられて糞。
いざ3人生存チームがいたとしても全員青というアホらしさ。
『観戦』にこれといって遊びを設けているわけでもないくせに、抜けたらペナルティ対象。
ルール強引すぎ。
ソロ化すればこんな不完全仕様からも解放されるかと。
散策しては本戦に備える、そんなゲーム内容のうち散策部分がラピッドのせいで不成立状態。
散策中に見つかったら永遠に追われるわ無抵抗だわ。
性能以前にまずそういう基礎部分に気付いていない制作側が、以降も調整重ねたところで、まず改善は見込めないかと。
もう我々は調整要望を諦めるんで、ランク戦ソロ化だけは必ず願いたい。
現在のバトル調整では、暫く交戦拒否して散策優先⇒後半で一斉撃破、って感じが有効。
チームでこれやるとシラける。痺れ切らしたくなる。
慎重に屋上から投擲技を放っていたら、投擲技を持たない味方もその隣で大人しくしていた。
味方を抑止してしまった気分で、自分も申し訳ない感。
あと長い。
瞬殺はツマランけど、肝心の尺が散策と漁夫待ちなのは違うだろって話。
仕様上有効でもこんなものを要求し合うのは良くない。
娯楽分野は任意であって義務ではない。
でも「ゲーム内効率」を破ったらユーザー迫害の対象にされる糞民度。
やはりソロ化されるほうが早い。
ゲーム内にしか人権のない陰キャ共が、こぞってゲーム内だけの「効率」を建前にし、他者の権利を侵害している現代。
侵害と言えるほどに強制力がある。
安定攻略法を見つけた程度でも、仕様に肯定されて「正しさ」を自称でき、実際にゲーム内での攻略結果でハラスメント可。
遂には「主張力の強さ」という大人の強さをも気取りだす。
主張しづらい側よりもデカい態度になりだす。
列記として、ゲーム越えての個人攻撃に繋がる。
メーカー側から見てもこれは営業妨害。
他者の向上意欲を削ぐこのゲーム内陰キャ共は、新規ユーザーを妨げていることについて言い訳できない。
規約のうち「禁止事項」でも嫌がらせや不快が禁止されてあるよね?
なぜに本格対処しねぇの?
マナー糞の利己共を気遣って寿命削りながらプレイしている奴隷も多い。
無茶なピン指しに無理やり応えようとしたり、いちいち挨拶や礼が丁寧過ぎたりする様子から確実。
「嫌ならやるな」だが、なぜに公園を利己共に譲らなアカンねんって。
フェアに遊べるようにすべき。
チームプレイが成功しても失敗しても恨みっこ無しで楽しめるようにシステム整備。
本作は他のゲームに比べて特に無法すぎる。
対処が難しいならもうソロ化しろってわけ。
今もキッズと大人キッズが謎SOSピンギャーギャー連発している。
真面目なカバー意識ある人こそが、その叫び声のマトにされている。
自分の非力さを誰かのせいにしてばかりの現代習性が絶賛肯定されているわけ。
要らん。
制作さんが今後いろいろ対策考案してまで意地でも「チームランク戦」を完成させるには、現状の壁が多すぎて100年以上掛かる。
だからって、例えばソロとチームとでモード分けたら人口分散により過疎化。
もうランク戦はソロ1本にしてほしい。
やり取りの引用/転載はアカンけど、これは単なる「個人要望まとめ」として残す。