意見要望2
意見要望2
-【ヒーローアカ…UR】日記
-【ヒーローアカ…UR】日記
公式へ送った文のデフォルメ引用
一発掴み弾でアクション強制阻害、からのコンボでGP全壊って。
どんな神経してりゃこんなマイナス要素を実装できるんですか?
少なくとも『ゲーム制作』ですから、『現状が楽しいかどうか』について一度くらいは会議してくださいね。
瞬時に届くタコ足や操縛布で、あとは一定の照準精度さえあれば視覚内1体を封殺可。
これゲームになってないでしょ。
相手の「プレイ自体」を妨害できることを自覚しながら、悪意のもとでやっている人も大勢います。
ゴミユーザーの巣窟になっています。
掴まれたら終わりなので、皆が消極的になっています。
むしろ先にやられた味方を馬鹿にするという謎ゲー目的で来ている場違いも沸いているほど。
ユーザー側もゴミですがルール自らもゲーム性を削いでいるので、もう誰がどう言おうと1発拘束と以降ハメコンを応急廃止してください。
何が駄目って、コレ無くてもゲーム成立するでしょ。
例えば1発拘束弾を『黒鞭』くらいに下げたり、拘束判定だけ遅らせたりと、仮にこういう下方調整をして本作進行になにか害がありますか?
200ダメージ喰らったら強制的に吹っ飛んでしばらく無敵になる…といった基礎処置すら設けられていません。
コンボ喰らいながら別方向から狂った遠隔弾も飛んできて、こんなにダメージ加算されりゃGPHP全壊されるわけです。
令和にもなって何ですか?こんなツマラン無法な即死要素。
小中学生のような文体で申し訳ない。
「相手に合わせたツッコミ」を書いてみた次第だ。
頼むからこれで10割理解してくれ。